Este proyecto realizado para el curso de Arquitectura 2 de la carrera de Ingeniería en Ciencias y Sistemas de la USAC, muestra como mapear texturas, modelar sólidos a mano, detección de colisiones, seguimiento de terreno, control de cámara y en general todos los elementos que participan en el mundo virtual en el que se desarrolla el juego.
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https://github.com/rudygt/java3d-car
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