Este ejemplo muestra como utilizar OpenGL para obtener aceleración por hardware, usando el modulo QtOpenGL de la libreria QT 4.6, el ejemplo hereda de QGLWidget para implementar una animación en 2 dimensiones de un Poligono con la cantidad de lados variable, y ademas rotando, la velocidad de rotacion también es variable. el numero de lados se controla con el par de teclas A / Z , y la velocidad de rotación con las teclas S / X. este ejemplo esta empaquetado como un proyecto de KDevelop 4, administrado por CMake.
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