Animacion hecha con Processing usando OpenGL, en 2 dimensiones, básicamente una serie de triángulos girando sobre uno de sus vértices, centrados en el espacio de dibujo. ilustra el uso de beginShape( TRIANGLES ) que seria el equivalente de processing para gl_begin( GL_TRIANGLES ) , para dibujar los triángulos.
permite agregar y quitar triángulos, cambiar los colores y los tamaños de los triángulos y también las velocidades y direcciones de giro.
permite agregar y quitar triángulos, cambiar los colores y los tamaños de los triángulos y también las velocidades y direcciones de giro.
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