Ir al contenido principal

Entradas

Mostrando las entradas con la etiqueta jbutton

JButton con Imagen

Este ejemplo muestra como colocar una imagen en un JButton usando la clase ImageIcon, se incluye la posibilidad de ajustar el tamaño de la imagen al momento de cargarla, y de cargar la imagen desde el archivo JAR utilizando Class.getResource(), se incluye el proyecto original en JDeveloper 11g, también el archivo JAR ejecutable. Codigo fuente y JAR ejecutable

Como Hacer Un Tablero en Java con JButtons

Como parte de muchos cursos en la Universidad nos toca realizar como proyecto algún juego y cuando uno esta empezando a programar normalmente tiene dificultad con los asuntos gráficos, en este ejemplo vamos a crear un tablero pero sin usar nada de Java2D, para hacerlo vamos a utilizar como Casillas componentes JButton, y los vamos a acomodar de forma manual para construir una serie de filas y columnas, que se acomodan al tamaño del JPanel que los contiene. La clase tablero hereda de JPanel y en esta vamos a realizar la lógica que agrega los botones según los parámetros que le demos al tablero, también en esta clase se implementa la lógica que re dimensiona y acomoda los botones según el tamaño del Tablero, para esto utilizamos la interfaz CompontentListener para escuchar por el evento de cambio de tamaño en el JPanel. también vamos a conectar cada botón en su evento actionPerformed, para poder reaccionar cuando el usuario presiona una casilla. En este caso, al presionar una casilla, es